这样不行,如果节点当前active=false,执行a.spriteFrame = new cc.SpriteFrame()后,然后节点active改成true并执行动画会崩溃,报错reference count can not 0!
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这样不行,如果节点当前active=false,执行a.spriteFrame = new cc.SpriteFrame()后,然后节点active改成true并执行动画会崩溃,报错reference count can not 0!