也改过好几个实现方案了,
一个方案就让2D精灵 或者 Tiledmap 沿着X轴转-90°,这样模拟一个类似3D的地面
还有一个方案是3Dmax里面做了个平面,然后把图片贴平面上,这个是真正的3D 地面
现在用的方案是在镜头远方放了一个正常的Tiledmap,根据摄像机的角度和位置调整好,视觉上是一个平面
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3d sprite 角色和场景,想加个2d背景,没有办法解决?
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也改过好几个实现方案了,
一个方案就让2D精灵 或者 Tiledmap 沿着X轴转-90°,这样模拟一个类似3D的地面
还有一个方案是3Dmax里面做了个平面,然后把图片贴平面上,这个是真正的3D 地面
现在用的方案是在镜头远方放了一个正常的Tiledmap,根据摄像机的角度和位置调整好,视觉上是一个平面