ccc版本 1.2.0
假设我有一个自定义资源在 resources 文件夹下 : test.xxx
在非编辑器模式下,我可以正常的加载:
cc.loader.loadRes("test", cc.RawAsset, function (err, asset) {
if (err) {
cc.error("err: " + err);
}
else {
cc.log("asset");
}
});
但是在编辑模式下,则会报错:
Error: cc.RawAsset in "test" does not exist.
我做了一些路径上的尝试,全路径之类的,还是不行。
想问下,在编辑器模式 CC_EDITOR 下,如何才能正确的加载动态资源呢?