嗯,看到了,谢谢。不过还是有问题或者说很麻烦,如以下两种情况:1改变plist中的碎图的大小或者内容;2在plist中新增几个碎图。
情况1:根据要更新的plist文件找到对应的json文件,在根据这个json文件遍历其中的所有碎图对应的json,再将所有碎图新的信息,如偏移、大小等重新写入对应的json。当然这个过程可以通过python脚本来实现。
情况2:若是新增了碎图且这些碎图在游戏中的引用是通过配置来决定的,则首先重复情况1的步骤,再将新碎图的信息写入其对应的json。此时问题来了,这些新增碎图的uuid该怎么分配呢?
鉴于以上情况,是否有更简单或推荐的更新办法呢?谢谢。