看了下EventCustom接口
inline void setUserData(void* data) { _userData = data; };
此时传递protobuf的序列化数据时,貌似因为包含\0导致被截断了,如何解决?
另,cocos2dx内部的消息机制允许传包含\0的数据么?如果可以准备去改下接口允许指定消息长度。
看了下EventCustom接口
inline void setUserData(void* data) { _userData = data; };
此时传递protobuf的序列化数据时,貌似因为包含\0导致被截断了,如何解决?
另,cocos2dx内部的消息机制允许传包含\0的数据么?如果可以准备去改下接口允许指定消息长度。