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求助creator 大量节点更新位置的情况下会降帧严重啊,有没有解决方案

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失败了,按照刚刚的想法试了下,setPostion次数少了很多,但是因为蛇有皮肤的,这样的话,就得要动态去修改每段的纹理,这样消耗的性能更高,尝试失败,继续寻找解决方案。


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