频繁的setpos我估计是卡在CPU~~~~
还有,贪吃蛇大战蛇的移动不是这样子做的.......
绝对不是全部图片一起移动的。还有要移动也绝对不会是不断的setposition来移动,那样会很吃CPU运算,用node.runAction(moveto)来处理移动的表现才是上佳之选。
贪吃蛇,只需要移动头,然后run一个永久的Action,这个action不停的好像拉屎下蛋那样在尾巴留下一个屎或者蛋,然后这些下的蛋和屎会绑定一下碰撞,就能实现这个贪吃蛇大作战了~~~~
频繁的setpos我估计是卡在CPU~~~~
还有,贪吃蛇大战蛇的移动不是这样子做的.......
绝对不是全部图片一起移动的。还有要移动也绝对不会是不断的setposition来移动,那样会很吃CPU运算,用node.runAction(moveto)来处理移动的表现才是上佳之选。
贪吃蛇,只需要移动头,然后run一个永久的Action,这个action不停的好像拉屎下蛋那样在尾巴留下一个屎或者蛋,然后这些下的蛋和屎会绑定一下碰撞,就能实现这个贪吃蛇大作战了~~~~