如果某个节点加了label和widget,label的overflow为none,字符串为空,widget设置为top15像素,那么在游戏运行过程中一旦给label的字符串赋值了,label的坐标就变了,似乎top变得小于15了
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如果某个节点加了label和widget,label的overflow为none,字符串为空,widget设置为top15像素,那么在游戏运行过程中一旦给label的字符串赋值了,label的坐标就变了,似乎top变得小于15了