目前:
1、cocos2d-x可以用c++,lua,js进行开发
2、cocosCreator可以用js进行开发(前段时间也发布了lua版,现在做到什么程度我没了解过)
必须说明的是,对你而言,1跟2没什么关联,虽然都是js,但api不完全一样,开发思想更是完全不同
主流方向这个得看你从什么角度来理解,官方的态度似乎更支持creator,但你2d-x毕竟存在了这么多年稳定性肯定比后来出的强,而且c++更接近底层
目前:
1、cocos2d-x可以用c++,lua,js进行开发
2、cocosCreator可以用js进行开发(前段时间也发布了lua版,现在做到什么程度我没了解过)
必须说明的是,对你而言,1跟2没什么关联,虽然都是js,但api不完全一样,开发思想更是完全不同
主流方向这个得看你从什么角度来理解,官方的态度似乎更支持creator,但你2d-x毕竟存在了这么多年稳定性肯定比后来出的强,而且c++更接近底层