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奇怪的问题

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刚才发现是这样的

    editor: {
        menu: 'module/PlayerListener',
        executeInEditMode: true
    },

    properties: {
    player: {
        default: null,
        type: require('Player'),
        tooltip: '要监听的对象',
        notify: function(old) {
            if(this.player !== old && this.enabled) {
                if(cc.isValid(old))
                    old.removeListener(this);
                if(cc.isValid(this.player))
                    this.player.addListener(this);
            }
        }
    }
},

如果某个属性加了notify回调,并且设置了executeInEditMode的话,在编辑器里修改这个属性会导致结果直接写进场景文件里,我也不知道这样到底好不好,但麻烦的是,写进去之后就不知道该怎么消除了,直接修改场景文件?


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