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在游戏互交时,敢考虑使用HttpClient协议来做通讯么?

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个人理解,棋牌游戏中,每个玩家(每个客户端)都要随时显示场上最新的动态,因此实际上是需要不停的从服务器获取信息的,如果是这样的话,socket应该更好。


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