研究了下几个友商的游戏,发现确实都是在mainframe里边加了个输入框,但是貌似egret是自带这种解决方案的:
另外一个貌似用的是cocos-html5的里边的解决方案:
所以,是不是应该喊引擎组的人帮帮忙把这解决方案给集成到creator的editbox里边,毕竟做h5的很大概率会遇到这个问题。
@panda
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ccc1.1.2版的editbox在ios版微信里输入不了
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研究了下几个友商的游戏,发现确实都是在mainframe里边加了个输入框,但是貌似egret是自带这种解决方案的:
另外一个貌似用的是cocos-html5的里边的解决方案:
所以,是不是应该喊引擎组的人帮帮忙把这解决方案给集成到creator的editbox里边,毕竟做h5的很大概率会遇到这个问题。
@panda