如题,scale = 1.0的时候是正常的,= 0.6的时候,会飞得很快,瞬间超出地图范围,请问怎么样可以解决这个问题?
需要对applyImpulse的参数进行计算的话,应该怎么算呢?
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计算applyImpulse的参数,随父节点scale变化
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如题,scale = 1.0的时候是正常的,= 0.6的时候,会飞得很快,瞬间超出地图范围,请问怎么样可以解决这个问题?
需要对applyImpulse的参数进行计算的话,应该怎么算呢?