关于button的需求
什么时候能有toggle button,规划在什么版本了 现在一个button的贴图一个状态只能设置一张,我想每个状态都能设置多张。比如我的button在normal状态由三张图叠加而成,后面一个纯色底,中间一个图标,上面一个框,三层都有可能有多种变化,比如纯色底有多种颜色,图标有多种,现在的button就只能美术把所有可能出现的情况都做出合成好的图片。 Transition加个放大缩小的...
View ArticleUnity ios集成各种推送出现问题
我们用一个空的unity project来测试iOS的推送:首先集成的是极光推送,打包时出现如下问题: 然后分别集成信鸽和个推,打包没有问题,但是用xcode编译的时候都出现了下面的问题: anysdk的新手,不知道怎么解决这些问题,google也找不到相关的资料。恳请大牛帮忙看一下。 使用Unity 5.4 以及 Anysdk 2.2
View ArticleEverything is in Chinese! How do I change to English?
When I login with my account on the cocos.com website, everything is in Chinese. I am using Google page translate to navigate. This is very frustrating. How can I change my account to English?
View Article【x-studio365】基于cocos2d-x的轻量级编辑器(新版发布全量资源加密so easy)
x-studio365 10.0.593.21(2016年9月15日更新) #feature: 支持发布资源全量加密, 加密算法AES-256 CBC模式 #feature: 支持发布完成后自动打开发布目录选项
View Articleios10 cocos2d-x3.3 崩溃
github.com/cocos2d/cocos2d-x Issue: ios10 crash LayerColor onDraw opened by redcloser on 2016-09-14 cocos2d-x version: cocosdx3.3 devices test on: ios10 developing environments NDK version: Xcode...
View Article@minggo, cocos2dx最近更新怎么这么慢了啊?
ue4引擎已经完全是c++代码库了。蓝图之类的是为了开发方便。。我不知道你的底层和上层是什么概念,在我的理解,底层是引擎部分,上层是调用引擎开发游戏部分。引擎c++,上层什么语言都合适,但也要保留c++.
View Article请问一张图片可以只显示需要的部分吗?如果能有怎么做?
我的想法有两种:1. 割成12个小图然后用TexturePacker做成合图2. 用Mask组件做遮罩隐藏不用的部分第一种比较好吧
View Article请问一张图片可以只显示需要的部分吗?如果能有怎么做?
cocosCreator不能怎样创建菜单吗? var newGameNormal = cc.Sprite.create(s_menu, cc.rect(0, 0, 126, 33)); var newGameSelected = cc.Sprite.create(s_menu, cc.rect(0, 33, 126, 33)); var newGameDisabled =...
View Article碎图换整图报错
从图上可以看出,播放动画的显示和下面编辑的每一帧都是不一致的。编辑显示的是上个动作切换过来的残留。 出现过程 我开始全部用碎图,发现有点卡。然后弄成图集,使用 指定图集切换spriteFrame 功能。没什么反应,只报了一个错误, 好像是什么 name of null之类。...
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