CCFastTMXLayer的实现问题
FastTMXLayer.cpp中有个tileToNodeTransform方法,在layer的初始化方面initWithTilesetInfo中会调用,我最近要研究tilemap做地图,但是我看不懂其含义,我想问的是:对于一个FAST_TMX_ORIENTATION_ISO方向的地图_tileToNodeTransform...
View ArticleCc.Class 的 properties 属性怎么获取?
liang07118916: 在IDE内限制,目前不知道怎么弄,如果有办法,希望贵团队告知我,谢谢 IDE 不太好控制引擎层面的逻辑 liang07118916: 得到 properties 属性,遍历里面的定义,如果有不合法的则报错,对于这种方法,我在代码里获得的 properties 的属性始终为 undefined ,怎么才能正确的获取到呢? 目前没有公有的 API 来完成这件事情,但私有...
View Articlecocos2d-x 3.12 ActionTimeLine setFrameEventCallFunc失效
cocos studio勾选记录帧动画后再加帧事件就可以了,已解决
View Article移动web端 返回键问题
游戏运行在手机浏览器上1. 一点击返回键,就整个页面返回了,有什么办法禁用浏览器的返回响应,且游戏里可以?2. 怎么模拟发送全局键盘事件? emit只能发送给本节点,dispatchEvent只能往父节点传递,有没有办法发送一个全局都可以响应的事件?
View Article关于热更新的问题有些不清楚,请教懂的大婶们!!!!
@panda 以上错误是使用热更新教程里提供的项目,研究了几天了,一直没成功,今天自己建了一个空项目,已经成功可以热更新了,但是以上问题如果解决了,希望在此回复,以防止日后出现同样的情况,谢谢大神
View ArticleCocos Creator v1.3.0 内测版发布帖(9月12日更新 beta.2)
1.3.0-beta2打不开,出现选择项目的窗口(仅有灰色窗口,没有任何内容内容)后半秒左右闪退!重启并关闭所有后台程序后依旧闪退。将用户文件夹下的.CocosCreator文件夹改名后打开,可以选择语言,然后依旧是出现灰色窗口半秒闪退。Win10 64位。
View Article小白求教如何让重力感应只能上下左右四个方向走?
感觉callback函数改成这样: callback: function (accelEvent, event) { if (Math.abs(this.speed.x) > Math.abs(this.speed.y)) { this.speed.x = accelEvent.x this.speed.y = 0 } else { this.speed.x = 0 this.speed.y...
View Article移动web端 返回键问题
哦,你是要模拟啊。。。 想要模拟触摸返回按键的操作让浏览器回到主页之类的? 这个我估计是做不到的,物理按键的事件浏览器是自己在原生层监听的,然后派发到 JS 层: 原生层 -> 浏览器 -> JS 层 你最多只能模拟 JS 层的事件,不可能影响到浏览器本身。 JS 层对浏览器的控制力非常非常弱,建议不要从这个角度寻找问题的解决方案
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