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Channel: Cocos中文社区 - 最新帖子
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3.10序列帧动画在部分机型下会出现抖动

是否使用cocosstdio做的动画如果是 就是 cocosstdio与tp的问题 。

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现在cocos2d-x 3.13支持etc1的alpha了 那么游戏中到底该用什么格式的图片呢

建议还是用最普通的 png 吧 如果内存不是吃得很紧的话

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哪里能下载到creator 1.1等历史版本?

http://cocos2d-x.org/filedown/CocosCreator_v1.2.1_win 把中间的版本号改成你想要的,就可以了。

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哪里能下载到creator 1.1等历史版本?

Ki.Liu: 成你想要的,就可以 感谢回复,但是我需要mac版本的

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求助 Xcode6.2 运行helloworld报错

CCDevice-ios.mm:348:42: Cannot initialize a parameter of type 'NSStringDrawingOptions' with an rvalue of type 'long'

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mac编译报错

自己修改class中的东西,加了些类库,编译mac就报错, 然后我用官网原生的代码编译是好的,把class移除后再添加回来又报错了,这是什么情况 "AppDelegate::AppDelegate()", referenced from: -[AppController startup] in SimulatorApp.o "_adler32", referenced from:...

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发布里的设备方向landscape根本没用啊

我试了好几个官方项目 都不能在竖屏的时候横屏。。。。。这个功能是不是骗人的

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发布里的设备方向landscape根本没用啊

在IPHONE5S的官方浏览器里试的 都不行

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哪里能下载到creator 1.1等历史版本?

吧win改成mac

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哪里能下载到creator 1.1等历史版本?

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哪里能下载到creator 1.1等历史版本?

原来如此,感谢!

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v1.2.1-rc.1 预览运行和编译后出现与预期效果偏差很大的值

本人口述能力不太好,直接上代码吧,问题出在SuiJiPai.js

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v1.2.1-rc.1 预览运行和编译后出现与预期效果偏差很大的值

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v1.2.1-rc.1 预览运行和编译后出现与预期效果偏差很大的值

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v1.2.1-rc.1 预览运行和编译后出现与预期效果偏差很大的值

本来是要用随机数计算一个100以内1以上的浮点数,然后根据浮点数筛选的,结果怎么筛选都是1A,而且第一个条件它满足的很随便,什么数它都执行第一个条件

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Android回调cocos偶尔会崩溃

最近融入比较多Android原生写的东西,Android很多地方回调cocos,经常会崩溃跪求解决。。。。。

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creator可以直接修改apk安装包的图标么

那请问怎么改呀?

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v1.2.1-rc.1 预览运行和编译后出现与预期效果偏差很大的值

我找到问题了

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请问能否直接获取sprite的atlas属性里的一张图片

如题,求助,可以的话如何获取出来

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请问能否直接获取sprite的atlas属性里的一张图片

找到说只能动态加载,但是动态加载,Atlas的节点何在???

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