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Channel: Cocos中文社区 - 最新帖子
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内存占用率非常高的问题

在Xcode上调试,内存会爆到1G?和图片有关系吗?图片占用的很大。应该怎样优化?主要就是其中一个场景占用内存非常大。

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creator创建的游戏怎么直接集成友盟sdk?

这里是真·新手,第一步导入sdk包就懵逼了:“将其中的mobclickcpphelper.jar文件复制到本地工程libs子目录下”,本地公程libs子目录在哪?

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Cocos-js 使用XMLHttpRequest遇到跨域问题怎么解决

Web的话就用jQuery啊

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如何设置桌面浏览器端的 favicon

如何设置桌面浏览器端的 favicon

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工作流程问题--ui界面的管理

目标 游戏主城场景,有各种各样的系统玩法,各式各样的界面至少也有上百个(请参考拳皇98,几百个)。 cocos studio 方式 略 cocos creator 从这个教学视频可以看到 Cocos Creator教学视频第二集:UI系统(上)所有的界面,包括主城 ,充值面板, 背包, 都在同一个Canvas里面。这在多人协作里面,变得非常难处理。 解决思路 不可行方案1....

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那个anysdk美女直播录像哪里有?

同新手,求速出教程

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android发布的问题

编译模式:release使用 Eclipse 工程:C:\Users\123\Desktop\CocosCreator\buildPath\jsb-default\frameworks\runtime-src\proj.android未指定 Android 目标平台版本,自动查找一个可用版本...正在执行:'"F:\Android\android-ndk-r10e\tools\android"...

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Creator热更新

想问一下,Creator编辑器集成热更新功能会实现么,如果会,大概是什么时候?

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在win32 VS2013导入#include“zlib.h”并使用uncompress 报错error LNK2001: 无法解析的外部符号...

是不是没引用zip库,这个分平台的 ifdef MINIZIP_FROM_SYSTEM include else // from our embedded sources include "unzip/unzip.h" endif

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Cocos 3.9,android 5.0 热更新崩溃

你这做个热更新得发起数千个http请求更新么,虽然可以做在队列中,但这样中断的可能性好大吧;我是做成多zip版本迭代更新的,这样一般也就几个热版本下载几个zip就好,省去很多网络资源吧

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creator创建的游戏怎么直接集成友盟sdk?

这个属于java基础了:)

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内存占用率非常高的问题

图片占用内存的大小和图片的尺寸有关,占用内存大小=长*宽*sizeof(RGB)。

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工作流程问题--ui界面的管理

官方热更新教程:http://www.cocos.com/docs/creator/advanced-topics/hot-update.html

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“extensions/ExtensionExport.h”: No such file or directory 谁来帮我看一下呢

我使用的版本是cocos2dx3。5 VS2013,编译不能通过 报error C1083: 无法打开包括文件: “extensions/ExtensionExport.h”: No such file or directory 我工程里面是有这个文件的 包含路径也是对了的 我甚至添加了绝对路径进去 也不想 找不到这个文件 有谁知道这是什么原因呢

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怎么监听移动端 软键盘弹出、收起的事件

你可以监听 EditBox 的输入开始和输入结束事件?

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无法创建ui和渲染节点,另外也登陆不了cocos平台

谢谢。程序启动的时候倒是没有任何报错,相关的内建资源具体是在哪里查看,重装过也是这样。另外登陆不了是什么原因。

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Vs 插件的提示位置能改一下吗

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Creator 编辑器不稳定性问题征集

CocosCreator 1.1.2和1.2.0在我的Windows10系统上无法安装,在Cocos Creator Setup一直提示prepareing...,并且提示程序失去响应。

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无法创建ui和渲染节点,另外也登陆不了cocos平台

内建资源在 mac 上是位于 app 程序中的 Contents/Resources/static/default-assets/image ,windows 上的路径应该差不多。登陆不了的原因我们还在查。

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工作流程问题--ui界面的管理

Prefab 的自动刷新功能即将推出,到时候多人协作会方便很多。

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