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Cocos 发布版本3.12 编译release 错误

我都加了,还是出错。

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摘星星用什么语言写的

JavaScript

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如何判断两个node是同一个实例。

if (nodeA == nodeB) 就行吧?

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图片的本地存储

请移步楼上的地址继续讨论,本帖关闭

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图片的本地存储

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如何判断两个node是同一个实例。

是的,建议用三等于 if (nodeA === nodeB)

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creator1.2 空场景报这个错

这是因为你的代码使用了 JSB 环境下不推荐的类型继承实现。可以检查下相关的继承代码。必要时替换成 cc.Class 或用 cc.js.extend 来实现继承

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如何优雅体面的告别“没完没了”的更新?求姿势。

晕,我也这么干的。我一直觉得可以类似应用patch方式一键搞定,希望有大神指点指点

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[bug]Creator 1.2.2 ScrollView 滑鼠滚轮滚动后 程序崩溃

这个问题暂时还没有找到解决办法,好像只有 windows 会崩溃,还在查崩溃的原因。。

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cocos的3D游戏在三星全系列机型上都很奇卡无比,why?

如题,有朋友遇到相似问题吗?如何优化好?

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如何优雅体面的告别“没完没了”的更新?求姿势。

同求,3.4的版本想更新,感觉合并无望

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图片的本地存储和读取问题

你好,我在js代码中发现jsb.fileUtils的函数都没有实现,是什么情况?

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图片的本地存储和读取问题

看了这段注释,有点明白了。/** * ATTENTION: USE jsb.fileUtils INSTEAD OF jsb.FileUtils. * jsb.fileUtils is the native file utils' singleton object, * please refer to Cocos2d-x's API to know how to use it. * Only...

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creator在web上分辨率适配问题

黑边能解决的,我想你要的应该是这种吧 希望官方能出个类似的功能,虽然,我们已经解决了。不建议你这样做,因为要缩放,后面scrollview缩放又会出现问题,不过这个缩放问题我们还是解决了的。 希望官方能支持scrollview的缩放,现在我们是采用补偿计算,scrollview才显示正常的,之前scrollview的缩放我提过一次这个问题,之前的反馈是说没必要做这个功能。。。@panda

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loading动画卡顿问题

你好目前没有特别好的方式解决这个问题,建议如果对切换场景时的动画帧率有要求,就让 web 前端采用 CSS 等方式实现。

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Creator Android 打包出现问题!下面是附图。

报错信息说的很清楚了,Creator 不能装在包含空格的路径中

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Cc.audioEngine.playMusic无法播放音乐

你可以使用 cc.audioEngine.playMusic(cc.url.raw("resources/audio/music_logo.mp3"))

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editbox文字能居中吗? 不要左对齐

这个暂时还不支持,以后会考虑支持。

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无法创建ui和渲染节点,另外也登陆不了cocos平台

突然间措不及防地无法在层级管理器中创建UI和渲染节点了(不论是新建项目还是之前的项目),从1.1到1.2的各个版本都试过了,都是这样。拷贝和从控件库中创建没有问题,项目再模拟器和各平台中运行也没问题。一创建节点就输出 Error: [AssetLibrary] loading JSON or dependencies failed: Can not get asset url by uuid...

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3.12 html5 关于音效 和 屏幕移动

原来的代码是 用 cocos js v 3.6 的版本 换了最新的3.12 的引擎 在iOS 上的表现有两个bug ** 1、音乐在静音模式下 还能播放 ** 2、进入游戏后 的第一次点击 会移动屏幕一小点 希望官方 回应

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