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Channel: Cocos中文社区 - 最新帖子
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代码提示还是有问题呀

我当时被气晕了 只是觉得 没有提示和用户说一下 用TS就有了 这个东西吧

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.fire里面值有微小的变化

他动了

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cocos creator, js setInterval bug

(帖子被作者撤销,如无标记,将在 24 小时后被自动删除)

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cocos creator, js setInterval bug

解释的到位,理解了,3Q

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cocos creator, js setInterval bug

理解了,3Q。。可是我提的bug是:关闭浏览器之后,代码会继续运行。计算我加了if (!CC_EDITOR)也会继续运行,亲测。

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为什么在移动摄像机时,精灵和 tilemap 的图像像素抖动得特别厉害?

这种是不是跟渲染的计算精度有关系啊。纯猜测

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自定义的 ttf 字体在微信小游戏没有生效

你导出的时候我估计你是勾选了md5缓存……

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怎样把预置物改为普通节点

如题手贱不小心把一个普通节点作为预置物了现在不想让她继续预置了,如何改回普通节点?

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5个人的小团队,历时2年多,推翻N次的游戏终于开预约了

看起来游戏品质很高。

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请教一下为什么不同浏览器draw call不一样

我在chrome上是13,但是在另外一个浏览器会有40+的draw call,请问这是什么原因导致的?是浏览器内核的原因吗

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请教一下为什么不同浏览器draw call不一样

我优化draw call的方法用的是合并图集,然后将场景上的节点层级管理好。

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怎样用代码执行保存预制的操作

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关于微信小游戏包超过4M下载远程服务器资源的问题求解

请问楼主是怎么解决的呢?我也出现了这个问题

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求教!!!DragonBones怎么切换动作

this.monkey_armatureDisplay = this.monkey.getComponent(dragonBones.ArmatureDisplay);this.monkey_armatureDisplay.addEventListener(dragonBones.EventObject.LOOP_COMPLETE, this.animationEventHandler,...

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再update定时器不停的更新一个label(当前的时间)

感觉label挺耗性能的,是一秒更新一次么

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【BUG】自动图集配置对粒子引用的纹理无效

自动图集不适用于粒子

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列表初始化的时候,Chrome和手机扫码都会卡爆

手机型号 :iPhone X 编辑器操作系统 :mac 编辑器之前是否有其它报错 :否 我已经测试出了规律,100%重现,也找过资料,确实不懂为什么会这样。我初始化一个listview ,子节点都是prefab,然后手机扫码调试或者chrome调试的时候点一下toggle device...

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微信小游戏可以通过主域传图片资源到子域吗?

将wx.downloadFile()的filePath传入子域

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【API doc 已更新】Cocos Creator v2.0.0 Preview 如约而至

3D到时候,是独立的一个,现在还没有发布。

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5个人的小团队,历时2年多,推翻N次的游戏终于开预约了

有发邮件给苹果推荐吗。

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