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cocos3.12 和 cocos3.13 android 4.4版本 奔溃日志
你好 我遇到的问题 和你的不知道是不是一样的 运行hellword 程序 3.13.1 在4.0~5.0之间的机子都会崩溃 你是怎么解决的 ndk r11C +SDK 5.0.1 +JDK7
View Articlecc下橡皮擦的实现代码
另外研究WEB下发现: (1) 原来直接指定,这里必需用这种模式setBlendFunc(new cc.BlendFunc(771, 0)),或是cc.BlendFunc下的预定的模式...
View ArticleCreator native上几个性能问题 这一个demo都可以看到。跪求官方重视。
构建后有 6.7M 的代码的话,那真的是太大了。这种规模的项目想要快速预览,那就只能从技术上尝试免编译直接预览才行。
View Article关于 图集资源(Atlas)的一个问题
不需要对每个精灵做成预置啊?直接导入 creator 直接用就行了,看 http://www.cocos.com/docs/creator/asset-workflow/atlas.html
View Article微信小程序开放!!!
微信小程序开放了,我们用COCOS2D-JS做的游戏想要接入到小程序。呼吁COCOS官方尽快出一个对小程序支持的简易框架!类似cocos creator对微信小程序支持的那样。谢谢谢谢!!
View Article在编辑脚本的时候ctrl+z 场景里面也会返回到上一次操作
请问你是使用内置的编辑器编辑脚本吗? 我刚刚测试了一下,并没有遇到你反馈的问题。麻烦确认一下,使用 ctrl + z 时,当前激活的窗口是脚本编辑器还是场景编辑器。
View Article编译出错
目前在构建面板勾选 Android Studio 的话,编译是需要 Android SDK 的 platforms 文件夹下有 android-22 的 API Level。请确认一下 Android SDK 中是否存在这个 API Level。
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