附測試項目源碼 想請問有關於cc.Scrollview的內容頭端移除child時會閃爍 還有ScrollView重新定位的計算問題...
請問這個帖子有高手大大可以幫忙看一下嗎?
View Article【bug提交】设置音乐音量方法cc.audioEngine.setMusicVolume原生无效
奇怪的是用 cc.audioEngine.setEffectsVolume(value);也改变了背景音乐的大小,这不合适吧?
View Article似乎从来没有讨论3d的嘛
3d确实很慢,教程也很少啊,公司的其他程序天天说U3D好,但是我就是不太想转,重新学一个引擎要很多精力的,但也感觉cocos现状很乱,3.x之后LUA,现在又js,要是真有4.x估计到时会不会又转个方向,又会多个CocosCreator呢?不说太多废话,只希望cocos能够雄起,多站在开发者的角度。
View Articlecocos2d-js 3.12 cc.clone()和cc.pool() JSB编译问题,急!求官方帮助
把html5的cc.clone这个方法以脚本形式加载进去,测试可以用jsb没有绑定cc.clone这个方法
View Article似乎从来没有讨论3d的嘛
关键是cocos2d 2.3开发到一半,无法升级3.0所有东西自己维护了一遍ios升级以后。。。现在cocos2d 3.10开发到一半,cocos studio不再维护了,又出来个无法升到的cocos create。。。弄完这个坑决定果断unity不回头
View ArticleCanvas模式下将节点移动到显示区域外,再设置回来就不显示
cc.renderer.enableDirtyRegion(false); 提示没有enableDirtyRegion方法,报错。
View ArticleCocos2d-x 3.4 安卓返回键会一直向上传递问题
自己做个历史访问记录,只要一个返回侦听。 每次返回上一级。或者仍然是一个返回侦听,然后每次都去掉用当前模块的一个back接口 因为有的模块可以直接返回,然后就可以返回到上一层,有些模块则必须要完成某些设置或引导 就可以不返回 在每个模块里可以自己控制,, 这两个方法都可以 看你的具体业务需求 我做H5的时候用第一种做APP和游戏的时候用第二种。
View ArticleCreator发布后,IE不能正常访问,请指教!
感谢回复,我这里的环境都是内网,无法上传内容到外网,本地用了一套安全保密系统,所以没有外部环境,所以想求证一下,需要不需要额外的设置,如果不需要我再仔细检查一下,如果是这套安全保密系统影响的。同时还得向您咨询一下,发布出来的游戏,在微信中可以直接访问吗?还需要其它的设置吗?
View ArticleCocos Creator 开发的游戏 微信分享页面之后 游戏界面就死了
做好备份吧,我这边也有一个1.2.0开发的项目也是遇到这个问题,后来用1.2.2重新构建发布后好了,暂时没发现升级后产生的bug。
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