如上图,这个是DEMO里的程序,怎么预先就判断再一帧就会碰撞,然后就让它不向那个方向旋转,
其实意思就像主角推开门那样,怎么预先就判断马上就会接触到门,然后使门旋转。
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Creator 两个都不是正矩形的形状怎么预先判断碰撞
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如上图,这个是DEMO里的程序,怎么预先就判断再一帧就会碰撞,然后就让它不向那个方向旋转,
其实意思就像主角推开门那样,怎么预先就判断马上就会接触到门,然后使门旋转。