RT,我动态生成带刚体组件的方块跟小球,小球会受重力下降。
小球的刚体类型是dynamic,勾选了bullet。
方块的刚体类型是static。
我会生成n个小球在一个点上,然后以随机速度发射出去(速度不是很快),小球之间通过设置group不会碰撞。
我想让小球撞到方块后反弹回来。
但是,小球还是很容易穿过方块。
请问,这是什么原因呢?
RT,我动态生成带刚体组件的方块跟小球,小球会受重力下降。
小球的刚体类型是dynamic,勾选了bullet。
方块的刚体类型是static。
我会生成n个小球在一个点上,然后以随机速度发射出去(速度不是很快),小球之间通过设置group不会碰撞。
我想让小球撞到方块后反弹回来。
但是,小球还是很容易穿过方块。
请问,这是什么原因呢?