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iOS 微信小游戏物理性能问题研究

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请问下,为什么我仅仅只是开启了enabledAccumulator,并没有修改FIXED_TIME_STEP,原本只是稍微有点卡的场景(物体移动稍微有点卡顿).在开启了enabledAccumulator的情况下,物体每秒移动的距离突然变大了,像是瞬移了一样


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