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求助creator 大量节点更新位置的情况下会降帧严重啊,有没有解决方案

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请问一下:地图上有几百个点,每个点都要检测与蛇头之间的距离(距离近就被蛇吃掉),这样会导致很卡,这是怎么解决的? 还有蛇的移动我是用一个数组保存蛇头经过的位置,蛇的身体根据这个数组setPosition(),这会带来一个问题,游戏只要稍微卡一下蛇就会“断掉”,能说下蛇移动的解决方法吗? 谢谢~~


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