如题,关于全局事件的派发和接收。
在调试代码中发现,引擎层使用过cc.game.on、emit来接收和派发事件,感觉是神器啊,但是文档中似乎没有提到这个,为什么没提及呢?上层使用有何隐患?
求解,谢谢。
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关于全局事件,是否可用cc.game.on/emit,或cc.director.on/emit,求官方解释
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如题,关于全局事件的派发和接收。
在调试代码中发现,引擎层使用过cc.game.on、emit来接收和派发事件,感觉是神器啊,但是文档中似乎没有提到这个,为什么没提及呢?上层使用有何隐患?
求解,谢谢。