我把软件卸了,重新安装的1.2.2版本,不崩溃了。。。。
我的资源加载全是手动拖到属性栏的,全用destroy销毁(包括后面cc.instantiate()出来的资源),所有的预制资源都在这
我的在电脑上跑的时候(1.2.2版本)帧率基本维持在55+到60+,但偶尔会出现40+;场景整个过程也不流畅。
手机上跑的时候,甚至出现了20+,整个卡死,但不是稳定出现,(粗略测的几次)实在是不想玩了。。。。
做的一个小游戏,所有资源一共才24M,现在我该怎么办呢,
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求解惑,jsbinding提示警告
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