请问一下cc.loader.loadRes 在加载场景时,如何保存加载的资源(因为load时,不同步,但不知道用什么比较好的方案先保存这些资源)
比如spriteframe要用什么方式来保存
prefab等需要cc.nodepoor来保存么
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请问一下cc.loader.loadRes 在加载场景时,如何保存加载的资源
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请问一下cc.loader.loadRes 在加载场景时,如何保存加载的资源(因为load时,不同步,但不知道用什么比较好的方案先保存这些资源)
比如spriteframe要用什么方式来保存
prefab等需要cc.nodepoor来保存么