在写一个消消乐游戏时,设置一个9X9的节点组件,并给每个节点挂上了touch事件监听。代码如下
然后出现了一个bug,点击屏幕上有节点的区域,响应监听的永远是右上角的那个节点。
但是把监听函数中所有的self改回传入的节点时bug就消失了。无法理解发生了什么变化,拿出来探讨一下
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节点的监听事件响应问题
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在写一个消消乐游戏时,设置一个9X9的节点组件,并给每个节点挂上了touch事件监听。代码如下
然后出现了一个bug,点击屏幕上有节点的区域,响应监听的永远是右上角的那个节点。
但是把监听函数中所有的self改回传入的节点时bug就消失了。无法理解发生了什么变化,拿出来探讨一下