没有调用,我是创建了一个物理场景。
addchild动画节点之后就报错了
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场景中使用csb格式的骨骼动画引起崩溃 CCNode#rotation. RotationX != RotationY. Don't know which one to return
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没有调用,我是创建了一个物理场景。
addchild动画节点之后就报错了