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异步加载资源,创建节点出错

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打印出来的source显示是一个cc.Texture2D对象,试试把

sprite.spriteFrame = source;

改为:

var spriteFrame = new cc.SpriteFrame(source);
sprite.spriteFrame = spriteFrame;

你的代码不是加载远程图片的正确姿势,1秒内图片一定加载完成吗?在论坛里搜一下用cc.loader加载远程图片的方法吧~


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