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Channel: Cocos中文社区 - 最新帖子
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编写插件,无法引入第三方类

对!我后面加了!

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编写插件,无法引入第三方类

现在出现了新问题,这些js文件,是启动编辑器就一个运行编译了,还是要Editor.require了才运行

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如何同时在mac下同时安装两个不同版本的引擎

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小弟有一事 一直不明 为什么 Node 的这些方法为什么 不向自己的子节点传递

onEnter和onExit都分别调用了resume和pause,而它们是向子节点传递的,而且resume和pause的功能是对单个节点生效的,没必要传递。(父节点要暂停动画,子节点不一定要暂停动画。)

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Cocos Creator 卡了然后点右上角退出重启,打开后所有文件都没了 ,硬盘里的也没了

今天遇到一个很神奇的问题,在使用cocos Creator时,卡了好久然后点击右上角红叉退出后,再次打开项目时,发现里面的所有文件都没了,包括我的js,图片,预制,场景.......我到项目所在硬盘里,里面的所有文件也都没了,好气好气好气,我要评审的项目啊亲

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cocos2dx-cpp使用spine,加载.sekl文件的问题

如果是spine的最新版,已经支持了,如果是2.1.x的话,可以看这个。http://zh.esotericsoftware.com/forum/Binary-format-loader-for-C-Runtime-4294

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setBright bug用的是cocos2dx3.10

别的不会,怀疑默认的shader没有恢复过来

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1.2.1升级到1.3.1后 iphone的微信无法使用webgl

持续关注 最近用three.js在苹果微信里开webgl也出现很坑的情况

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求解惑,jsbinding提示警告

LinHaha: 我更新到了最新版本,没有崩溃(测试了几次),开始游戏后帧频就低于60了,画面很卡,不流畅,继续跑了一会就开始维持在50以下了,越跑越低啊(测试v1.3.1引擎),我的游戏是跑酷类的游戏,游戏运行过程中会不停的创建节点,同时也会不停的销毁节点。web版本测试了一次,跟上述一样,基本保持60帧,画面流畅。 我估计你的游戏中有大量的内存泄漏,可以检测一下内存的使用状况吗?另外,看看...

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evalString崩溃

http://forum.cocos.com/t/evalstring-iphone/41241

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evalString崩溃

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执行一段动画后,一直跳这个问题,是什么意思?

Simulator: /Applications/CocosCreator.app/Contents/Resources/cocos2d-x/simulator/mac/Simulator.app/Contents/Resources/src/jsb_polyfill.js:11741:TypeError: sgNode is null

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请问CocosCreator是如何读取xml或者ini文件的

请问CocosCreator是如何读取xml或者ini文件的?或者有没有其他本地储存数据的方法?新手裸体在雪地里怀抱火锅,托马斯全旋接后转体360°跪求~~

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执行一段动画后,一直跳这个问题,是什么意思?

麻烦你给一个小 demo 吧,让我测试看看是什么错误

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evalString iphone 崩溃

(帖子被作者撤销,如无标记,将在 24 小时后被自动删除)

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Cocos Creator 卡了然后点右上角退出重启,打开后所有文件都没了 ,硬盘里的也没了

这好奇怪应该不至于连硬盘里面的都删除了才对,,卡了的时候有报错信息吗?

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修改 skew 之后,按钮触发范围 bug

我有两个 sprite button node 分别带有 sprite 和 button 组件如下 左边是未调整过 skew 的右边是设定 skew x 为 20 可以看到右边 鼠标在未进入 sprite 时就触发了 hover 效果这应是个 bug 吧

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Cocos creator 怎么读取csv或者txt文件

Simulator: Download text failed: E:/Sun/projects/GameCreator/assets/resources/level.txt还是一样

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Cocos creator 怎么读取csv或者txt文件

好了 是编码的问题

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关于Lable的优化

对,设置之后不用修改的就是静态字体,这种一般用系统字体足够了。

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