编写插件,无法引入第三方类
karasaya: const wijmo = Editor.require('packages://restest/wijmo/wijmo.min.js'); 为什么现在需要这样来引入,看了官方插件视频,和excel转json那个例子!搞不懂,文档也没有指出! 还有用了这种方法后!出现了wijmo没有定义的问题!ReferenceError: wijmo is not defined...
View ArticleCocos creator 怎么读取csv或者txt文件
sun464346791: cc.loader.loadRes("level", function(err, data) cc.loader.loadRes('test',function(err,data){ if(err){ cc.error(err); }else{ cc.log('test == ' +data); } }); test 放在resources 下面
View Article关于Lable的优化
据之前项目的人说,BMFont很多字都木有~,我再去确认一下."另外,一般来说,做静态的文本用系统字体不用考虑 batch"这个是为啥?子龙大大所谓的静动态文字,我这样理解对吗: 设置之后不再修改的就是静态,经常修改string的是动态文字?而设置之后不再修改的静态文字不需要batch.
View ArticleevalString iphone 崩溃
login callback 应该是从 UI 线程调用的,不可以直接使用 ScriptingCore API,必须要通过 Scheduler::performFunctionInCocosThread 来调用
View Article小弟有一事 一直不明 为什么 Node 的这些方法为什么 不向自己的子节点传递
如题 比如 为什么 resume函数 是这样 void Node::resume(){ _scheduler->resumeTarget(this); _actionManager->resumeTarget(this); _eventDispatcher->resumeEventListenersForTarget(this);} 为什么不改成void...
View Article求助:cc.director.getScene().name是什么?
一种发生的情况是,我修改了一个组件 js 的一个方法,没有引起任何其他文件内容的变化,在自动刷新后,没有获取到场景名,我重新加载也没有获取到,然后我在编辑器里打开了另一个场景然后刷新就获取到了。
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