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Cocos Creator怎么实现类似模式窗体那样的功能

通过诸如cc.instantiate之类的方式加载出来一个node,在这个node上添加一个大大的button,然后这个button就可以挡住下面的东西了。

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button如何根据子label的长度更改自身长度

谢谢,马上去试试

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Cocos Creator怎么实现类似模式窗体那样的功能

不得不说,这注意真还不错! MOONLIGHTPOET: 通过诸如cc.instantiate之类的方式加载出来一个node,在这个node上添加一个大大的button,然后这个button就可以挡住下面的东西了。

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Android studio cmake 支持 整合

android studio 2.2 已经支持cmake 编译 什么时候 cocos2dx 源码能够一起用android studio编译 直接在android studio里面编辑 编译c++ 文件 单独的一个工程 跟xcode 一样

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如何同时在mac下同时安装两个不同版本的引擎

不改变环境变量,怎么定位到具体的coocs命令行工具?直接使用引擎里的cocos.py文件么

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3.13版本在Mac下编译到安卓的时候报错

编译到安卓的时候提示:/cocos2d/external/curl/prebuilt/android/armeabi/libcurl.a里的某些变量没定义,报错信息如下: [armeabi] StaticLibrary : libcocos2d.a[armeabi] StaticLibrary : libcocostudio.a[armeabi] StaticLibrary :...

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切换场景 预制资源显示变黑(只有浏览器上,模拟器上正常)

<img src="/uploads/default/original/2X/1/15828fc693f4fb6f8c912ca05def04817077a386.png" width="630" height="472">

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切换场景 预制资源显示变黑(只有浏览器上,模拟器上正常)

找到原因了 是因为选择了场景自动释放资源 感觉这像一个bug

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Cocos Creator v1.3.2 内测版发布帖

建议先把热更新做了,提供测试版,有了这个框框我们就可以和你们一起做我们自己的代码,并和你们一起测试了。性能问题也很重要,大家看了之前版本的帖子,可能都有点担心吧。。。

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我是新人,在校生,希望大家推荐creator脚本方面的文档

非常感谢你的帮助

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CocosStudio启动慢发布卡死,禁止联网后正常

抓包屏蔽吧 === # coco studio 127.0.0.1 launcher.cocos.com 127.0.0.1 cs.ucenter.appget.cn # 这个是乱入的 127.0.0.1 update.cocostudio.org

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3.13版本在Mac下编译到安卓的时候报错

升级之后curl也遇到同样的问题。

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做动画的offset

做动画时的图片里面的offset上面有个锁无法修改导致图片位置不一如何修改

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关于Lable的优化

请问是否有计划令使用系统字体的Lable在连续的情况下也可以只用一次DrawCall呢?BMFont做多语言版本基本不能用。

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Cocos Creator v1.3.2 内测版发布帖

期待性能为主的1.4!

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安卓平台切换到后台运行不暂停

各位大侠,请问一下:我游戏切换到后台运行的时候,怎么让它不暂停啊,就是还可以播放声音,网络还可以接受发送数据之类的

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onLoad之前设置精灵大小无效

嗯,这个没问题会进行修改,但是你 color 的情况是如何产生的?我这边无法重现

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求助:cc.director.getScene().name是什么?

我这边使用 1.3.2B (只要是 1.3 应该都一样) 测试,修改完代码,自动刷新后,场景名的获取没问题啊?

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安卓平台切换到后台运行不暂停

顶顶顶,顶一下

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关于Lable的优化

系统字体每一次都是从系统 API 获取一张贴图,理论上可以动态把所有的系统字体的贴图进行动态合并,然后批次渲染,但是这个动态合并的算法可能性能更差。 另外,一般来说,做静态的文本用系统字体不用考虑 batch。。。

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