void PolygonBatch::flush ()
这个接口里的
修改成这样
//这几句注释掉
// GL::bindVAO(0);
// glEnableVertexAttribArray(GLProgram::VERTEX_ATTRIB_POSITION);
// glEnableVertexAttribArray(GLProgram::VERTEX_ATTRIB_COLOR);
// glEnableVertexAttribArray(GLProgram::VERTEX_ATTRIB_TEX_COORDS);
//加上这句
GL::enableVertexAttribs(GL::VERTEX_ATTRIB_FLAG_POSITION | GL::VERTEX_ATTRIB_FLAG_COLOR | GL::VERTEX_ATTRIB_FLAG_TEX_COORD);
试试这样