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Channel: Cocos中文社区 - 最新帖子
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刚发现原因了!

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重新打开项目时,之前没有编译过才会出现 missing。有编译过的话引擎会保留上次加载过的脚本。


绘图系统文档git工程报错

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先npm insall domhandler 然后 npm insall 最后将raphael拷贝进去。 就能运行成功,我已经测试过了

用text文本创建Component不能拉到编辑器上面!

刚发现原因了!

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已经重现了,只要把错误的代码改正,missing就会自动消失,所以楼主大哥要多注意控制台报错啊,就算是警告也不要轻易放过

Graphics.lineWidth不能为小数吗?

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如果屏幕最低 1 像素,设置 0.5 的话涉及到不同浏览器的光栅化处理方案。有的浏览器会将其绘制成像素颜色较少的 pixel。有的会不显示。

所以回到这个问题,lineWidth = 0.5 的时候,其实是一个不同浏览器会出现不同变现行为的问题。也是有可能出现不显示的。

creator新版本又抽风了!!!

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编译通过后场景里的脚本就会自动还原了。MissingReference 的时候,组件上也是用中文提示说了会自动还原的,不要紧张。

js绑定c++(JSB或者jsbinding)的小白教程! (已完结)

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有什么错误提示吗?

cocos2.1beta中camera 问题

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必须感谢一下,帮了大忙了,这个问题在cocos2dx-3.3中依然存在!
我们用RichText的时候遇到这个问题了,很奇怪的是,我刚开始不知道应该改Widget的基类Protected Node, 而是直接修改的RichText, 加上setCameraMask方法, 结果是显示出来了RichText下面的node,但是摄像头移动的时候不会消失,一直固定在屏幕上,也不知道什么原理。。。


在安卓系统下,获取陀螺仪的事件时,event.getCurrentTarget() 方法失效了!

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谢谢反馈,陀螺仪事件在 1.3 中将和其他系统事件一起得到重构,会解决你说的这个问题,暂时你可以通过给 listener 添加属性来,在 callback 中的 this 就是 listener 对象

使一个精灵按照一个角度移动到边界,有没有简单的方案?

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我自己是算出了最后到边界的坐标,然后移动到该坐标。想问一下有没有比较简单的方法实现?或者比较好的思路。

Bug: 1.2正式版本 scrollView在ios上 上边部分会有一段空白区域。

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你的 scrollview 的 content 或者其它节点是不是有 scale啊?

Bug: 1.2正式版本 scrollView在ios上 上边部分会有一段空白区域。

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应该不是anchor的问题,而是你对 scrollview 做了缩放吧?

v1.2 ScrollerView 滑动异常,V1.1.2下没有这个问题

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我这边的 example case 的锚点也是 (0.5, 1)并没有问题呀,你检查一下你的 scrollview 是不是scale 不是 1?

Ccc 1.2.0 android studio 工程能支持anysdk吗

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我们目前正在制作 anysdk 的接入 demo,会测试一下在 android studio 里的表现之后来回复你

3.x 在Android下LabelTTF 字体全都不见了

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3.x 在Android下LabelTTF 字体全都不见了,iOS下没有问题, 字体文件应该是没问题的,同样的字体文件在别的android项目里是正常的.


Cocos2d-js程序cmd指令打包时报错,这个错误该怎么解决……?

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使用cocos compile -p win32 -m release
cmd输出如下:
C:\Users\Administrator\Desktop\MyCocosProject\0809Text>cocos compile -p win32 -m release
Traceback (most recent call last):
File "D:\Cocos\Cocos2d-x\cocos2d-x-3.10\tools\cocos2d-console\bin\/cocos.py", line 904, in
if not checkpython_version():
File "D:\Cocos\Cocos2d-x\cocos2d-x-3.10\tools\cocos2d-console\bin\/cocos.py", line 868, in checkpython_version
print(MultiLanguage.get_string('COCOS_PYTHON_VERSION_TIP_FMT') % (major_ver, minor_ver))
File "D:\Cocos\Cocos2d-x\cocos2d-x-3.10\tools\cocos2d-console\bin\MultiLanguage.py", line 52, in get_string
fmt = cls.get_instance().get_current_string(key)
File "D:\Cocos\Cocos2d-x\cocos2d-x-3.10\tools\cocos2d-console\bin\MultiLanguage.py", line 46, in get_instance
cls.instance = MultiLanguage()
File "D:\Cocos\Cocos2d-x\cocos2d-x-3.10\tools\cocos2d-console\bin\MultiLanguage.py", line 97, in init
self.cfg_info = json.load(f, encoding='utf-8')
File "C:\Python34\lib\json__init__.py", line 265, in load
return loads(fp.read(),
UnicodeDecodeError: 'gbk' codec can't decode byte 0x9a in position 29172: illegal multibyte sequence
C:\Users\Administrator\Desktop\MyCocosProject\0809Text>

不知道是哪里出的错误……这个0809Text是新创建的空项目

Bug: 1.2正式版本 scrollView在ios上 上边部分会有一段空白区域。

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没有缩放,就算有难道scrollview一缩放就要出问题。那你把scrollview那个节点的缩放 代码提示红字 scrollview不准缩放

Websocket如何监听连接超时?

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原生 jsb ,要不然 一直停在连接步骤 跳不出去,

Bug: 1.2正式版本 scrollView在ios上 上边部分会有一段空白区域。

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我 fix 一下吧。。。 感谢反馈。

求助editBox里面字数控制

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maxlength不能满足你的需求吗?

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